Spotkanie 2

← Wróć do bloga

Spotkanie 2

Na dzisiejszym spotkaniu określiiśmy bliżej temat naszego wspólnego projektu. Każdy dostał zadania i podzieliliśmy się w podgrupy. Drugi i trzeci rok informatyki super się dogaguje ;)

Koncepcja naszej animacji:

Obiektyw kamery delikatnie się kołysze, naśladując chód osoby zmierzającej w głąb wąskiej, nocnej uliczki. Wokół panuje atmosfera typowa dla wielkiego miasta: mokry asfalt odbija sporadyczne światła, a ściany po obu stronach, aż po sam szczyt, pokryte są chaotycznymi warstwami graffiti. Na początku wszystko wydaje się zwyczajne i ponure, ale w miarę jak bohater posuwa się naprzód, stare rysunki na betonie zaczynają ledwo zauważalnie pulsować. Stopniowo farba nabiera objętości i wewnętrznego blasku — postacie, tagi i abstrakcyjne wzory ożywają, płynnie przechodząc po ceglanej ścianie. Z każdą sekundą neonów przybywa, aż ożywiona sztuka zalewa całą przestrzeń jasnym, pulsującym światłem, zamieniając ciemną uliczkę w olśniewającą galerię pod gołym niebem.

Wyzwanie jest spore!

Musimy stworzyć plan, modele, animacje, assety, tekstury. Nauczyć się to wszystko łączyć. Potrzebujemy też opracować system pracy nad projektem (np. synchronizację współdzielonych plików). Na razie pomaga nam Figma, która jest świetnym narzędziem do współpracy nad projektem.

Galeria

Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image